Perkenalan Pivot

Berhubung banyak teman yang menanyakan bagaimana cara pemakaian software “Pivot”, Maka saya akan berbagi sedikit tips dan trik menggunakannya…enjoy

1. Ketika kita membuka pivot maka tampilan akan seperti ini:

jika tampilan seperti ini maka kita lajut ke tahap selanjutnya, (bagi yang berbeda atau ada yang muncul window coba di samakan dulu agar mudah dan sama dengan tampilan selanjutnya)

2. Di tahap ini saya akan membahas perlahan tentang menu – menu yang terdapat di Software Pivot:

di menu “file” terdapat beberapa submenu di antaranya :

  1. New —> digunakan untuk membuat animasi pivot yang baru,
  2. Open —> untuk membuka file pivot yang  sebelumnya tersedia di komputer anda,
  3. Save —> menyimpan animasi dan masuk ke menu save,
  4. Load Background —> untuk membuka dan memasukan background ke pivot (format .JPEG, Bitmap, .GIF)
  5. Load Figure Type —> ini berguna untuk membuka figur-figur yang kita buat sendiri atau yang kita download (format .STK)
  6. Crate Figure Type —> sub menu ini di gunakan untuk membuat figur-figur baru atau kita ingin membuat suatu objek (berformat .STK)
  7. Load Sprite —> di gunakan untuk membuka animasi (GIF) untuk kemudian di masukan ke dalam animasi kita (format Bitmap .BMP, .GIF)
  8. Exit —> kita keluar dari program pivot

Setelah kita mengenali menu “FILE” selanjutnya saya akan mengenalkan menu “Options”

di menu options, kita hanya akan di tampilkan windows “OptionsForm” dimana fungsinya untuk mengatur besar kecil layar animasi yang kita bisa atur sesuai keinginan kita

untuk Menu selanjutnya saya tak usah bahas mungkin itu tambahan saja, namun bagi yang ingin melihat silahkan saja,

3. Setelah kita mengenal tiap-tiap menu di program ini tahap selanjutnya adalah tool Current Figure:

di sini kita akan membahas tentang tip-tiap kegunaan dari Current Figure :

  1. Delete —> Untuk menghapus gambar atau Figure-figure yang ada di tampilan layar
  2. Edit —> Digunakan jika kita merasa harus merubah Figure yang kita masukan ini sama halnya dengan SUBMENU “Crate Figure”
  3. Center —> Berguna untuk meletakkan Figure atau background ke titik tengah layar
  4. Flip —> Ketika kita membuka suatu figure atau background dan terbalik maka flip akan membaliknya seperti koin
  5. Colour —> Untuk mewarnai figure yang kita pilih namun perlu di ketahui bahwa perwarnaan di software pivot adalah 16-bit jadi kurang baik untuk yang mengharapkan gradasi
  6. 100 —> Menentukan ukuran Figure yang kita pilih atau background
  7. Front —> untuk meletakkan Figure di atas tumpukan Figure atau background
  8. Back —> Mirip dengan Front namun tombol ini di gunakan untuk menaruh Figure di belakang
  9. Next Frame —> tombol ini berfungsi untuk menangkap gambar yang ada di layar dan membuat frame baru.

oke pada saat ini kita sudah cukup mengetahui menu dan tool.

4. Di tahap ini kita akan mengetahui cara mengatur kecepatan per frame:

Fungsi tombol play untuk menjalankan  frame-frame yang kita sudah buat, dan stop untuk menghentikan. Repeat berguna ketika kita hendak melihat berulang kali ketika frame telah habis ia akan mengembalikannya ke frame awal atau pertama.dan ada tombol yang mengatur untuk background mana yang akan kita pakai ketika kita sudah pernah memasukannya.

Diman tombol yang atas adalah tombol yang mengatur untuk memilih background dan tombol yang bawah adalah tombol yang mengatur Figure yang kita pernah pakai.

5. ketika kita sudah siap maka kita tinggal men-savenya dan akan muncul window baru yang meminta anda untuk menanyakan tempat kita akan menyimpan animasi kita dan jangan lupa untuk mengatur format yang kita buat, dan ketika kita klik save dengan format GIF muncul satu window lagi ini berguna untuk mengatur format GIF kita.

Dan jika kita menyimpan dalam format BMP maka yang kita dapatkan adalah beberapa gambar frame yg kita buat, dan jika format .PIV maka kita akan dapat mengedit kembali karya kita.

Oke sekarang saya akan menunjukan bagaimana Figure yang kita buat bisa di pindahkan sesuai ke inginan kita :

Kita pilih Figure yang akan kita pindahkan posisinya, setelah itu akan terlihat titik-titik merah dan satu titik orange, nah jika kita gerakkan salah satu titik merah maka yang terjadi adalah seperti kita menekuk mainan dan jika gerakkan bagian “engselnya’ maka terlihat seperti menggerakkan tanggan, kaki, atau punggung kita. Tetapi jika kita memilih titik orange maka yang terjadi adalah kita memindahkan posisi figure yang kita buat (ini berlaku semua Figure, background, bahkan yang kita buat sendiri atau kita download).

Nah setelah kita mengenal pivot maka bersiap lah untuk tidak membuatnya kaku dalam bergerak dan perlahan layaknya anda bergerak.Oke sampai di sini dulu pengenalan kita kali ini oh iya jika ingin mencari Figure baru silahkan di download di http://www.droidz.org/ di sana tinggal anda mencari saja dan jika ingin membuat efek bayangan maka ada beberapa warna yang ada gunakan ke Figure yang anda gunakan yaitu 

Berikut contohnya

Sekian dulu ya….berikutnya soal tutorialnya…thx for reading

By Roby